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2006年11月03日 照準とは私が思っていたほど万能ではなかった…

稼ごうとしても工夫が出来ないせいで伸びないです
間が空いてしまいましたが、照準が駄目なタイクラ4を遊んできました。
相変わらずガンアジャストすらまともに受け付けてくれません。
ブローパックはハンドガンの時は作動して、マシンガンや
マウンテッドマシンガンの時は何故か全く動作しません。
…まあ、照準が生きてたらこれはこれで助かったのかもしれませんが。

で、写真の通り相っ変わらずスコアが伸びません。
稼ごうと思っても、知識が伴ってないとほとんど無意味だと実感。
照準が狂ってたという言い訳が出来そうな気もしますが
稼ぎパターンみたいなのをほとんど作れてないので
ただの聞き苦しい言い訳以外の何でもないですね…

ゲームが終わってその場を立ち去ろうとした時
とある少年に裏技はありますかみたいな事を聞かれて
ガンアジャストと言語選択の事を教えました。
まだタイクラ4始めたばかりの人かな?と思ったら
その人、2P側で470万点残ライフ2でクリアしてました。
グレネードの使用場所を予め決めてたみたいな感じもあって
全てに於いてその少年に負けたような気がしました。
少年よ、これからも精進してください。俺はしばらく家で凹んでますorz
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2006年10月20日 日:機銃があるぞ!→米:マスィンガン!

何とか外に出れたのでゲーセンに行きました。
コブラは相変わらず4-2止まりで(スコアはかなり伸びたけど)
クライシスゾーンは無事ノーコンしましたがガンコンから故障音orz
で、最後に別の店でタイクラ4を遊びました(200円より100円という考えで…)。

最初の方と野犬戦でダメージ喰らってしまいましたが
(マシンガンを野犬に撃ってたせいでマズルフラッシュ見えなかった…)
3-3のパターンは何とか覚えてたので無事ノーコンクリア。
3-3前半は中佐よりもカマキリの動きに注意して
ラスボス戦はレーザー避けた後、結局グレネード乱射(マテ
今度ライフを二つ以上残せた時は普通に戦ってみたいものです。
にしても命中率がなあ
やっぱスコアはこの程度。生存重視じゃ一向に伸びないです。
素直にもっと情報集めるべきかなあ。

しばらく時間をおいた後、英語モードでプレイしてみる事にしました。
いざ聞いてみるとすっげー新鮮です。
VSSE司令官が日本語よりも若干テンション高くて
ジョルジョが声だけちょっと若返ってるような(?)。
エヴァンとベスさんはそんなに違和感無くて
ラッシュ大尉は相変わらずオイシイキャラでした。
ジャック中尉にトドメをさすときはそんなに気合入ってないのに
テラーバイトの時はマスィンガン!ユーズマスィンガン!ってw
後、敵の攻撃喰らった時の声は妙に情けなくて

トラップにかかった時なんてへいあー!と聞こえました(死)。

日の丸の国への忠誠心(日本語モード)を忘れても楽しい大尉だなあ。
重症ですかそうですか。
結果は、プロローグと1面で命中弾がやけに飛んできて3-1でおわじ。
愛国心を忘れた人には容赦無いですね、一般兵(違う)。

2006年09月28日 時代の波に乗り遅れようやく…

っしゃあ!かなり今更感あってアレだけど
遂にタイクラ4を1コインクリア出来ました。
自分が下手の横好きって事もあって、かなり達成感味わいましたよ。
今まで一度もコンティニューしなくてホントによかった…
低い、低いぞぉぉぉぉぉ!!
いやまあ、スコアは低すぎるんだけどさorz
ランクインすら出来なかったので(上位殆ど600万台ばっか…)
今度はスコア稼ぎにアツくなろうと思います。
稼ぎ意識するだけでどれ位変わるかなあ…今度こそランクインしたい。



ふと思ったのです。
自分から何度も挑戦したくなるこの感覚こそがリプレイバリューで
実力を磨いてノーコンやハイスコアを目指す事が耽美でないのかと。
今の悪魔城のような小島さんの力やクリア後のオマケ要素で釣らず
純粋にゲームの内容で勝負しプレイヤーにやる気を起こさせる。
この感覚をIGA氏にも分かってもらいたいものです。
(いや、小島さんの絵は好きなんだけどゲーム内容がね…)

でもたまには難易度低めのゲームでまったりしたい事もあるので(オイ
ステクリ型と探索型を平行してリリースしてほしいなあ…
何か後半悪魔城語りになって申し訳無いです。
これからもガンシューターの端くれとして意地張ってみせますよー。

2006年09月03日 滅多に機会の無い協力プレイ

普段仕事で忙しくて中々会えない友達に会えたので
かなり久々にガンシューの協力プレイをしました。
やっぱ友達と遊ぶガンシューは楽しいものだと実感。

【久々にタイムクライシス4】
俺1P、友達2Pに決定。1Pのパターンしか覚えてないので(オイ
が、それが災いしたのか、こっちがノーダメージな中
友達は1-1の時点でコンティニュー…今思えば激しくすまなかった。
今度会った時は俺が2P側をやりますorz

友達が1-3で離脱したのでより多くの敵を一人だけで相手することに。
そして1ボスの耐久力が上がってたせいで本来ケリをつけれる所でライフル撃たれたり
路面電車に全弾当てても止めれなかったりと
一人専用プレイでは分からない事も発覚していきました。

後、罠にかかったラッシュ大尉をワザと撃ったら(それも結構な数)
友達とギャラリーに笑われました、そんなもんですよなw
結局一人専用の感覚が通じず2-2でダウン、うぼあorz

【はじめてのうぉーとらんとるーぱーず】
何でも友達の知り合いがスコアランキングを埋め尽くしてるとか…
いやあ、世の中広いものですのう(謎)。

100円投入。ふむ、どうやらこのアサルトライフルを使うのか…
銃の持ち方が分からずクライシスゾーン的に銃を持ってしまった。
で、早速友達にツッコまれる俺…照準狂ってるしなあ。
どうやら背後のスイッチを肩に当てれば照準が狂わず済むようです。
が、結構キツい姿勢ですなこりゃ…そこで俺のとった行動。

がんこんのもちかた

ようするにライフルの秘孔を突いてたわけで(謎)。
結局早いうちにゲームオーバーしてしまい
友達の勇士を見続けることになりました。
やっぱ慣れは大切じゃのう…

2006年09月02日 1コイン戦果報告

日比さんの家を襲撃した後、帰りに近くのゲセンへ。
少し間が空いてしまったけど…

タイムクライシス3】
赤兵の位置はある程度覚えれたものの
2-2の爪兵の動きの速さに打ちのめされました。
あらかじめペダル離しておかないと対処出来ないような…
次はもう少し警戒心強くしようと思います。
トマホークも4と比べて少し色が暗いような気がするので(俺だけ?)
音が聞こえた時は早めにペダル離しておくべきかな。
後、やっぱり1-3でグレネード使っちゃったorz

【クライシスゾーン】
真ん中、左のステージはクリア出来たものの
右のボス2体が出てくるステージがどうしてもクリア出来ない…
銃および力仕事担当の方は基本的に見て避けれるのですが
ナイフ担当の方が動き速い上に近距離でナイフ投げることもあるので
こっちの方はかなり苦戦。
でも回避ばかりに専念すると時間という名の敵がやってくる
というCrisisっぷり(謎)、難しいのう。
まず度胸出してナイフを撃ち落すことから始めようと思います。


あ、そういえば…

Q:何故タイクラ4を遊んでないのか?
A:1クレジット200円だからorz

しかも別のゲセンで100円の所が少し離れた所に数件確認。
なのでどうしても200円入れる気がしないのです。
今日いたゲセンがナムコ直営店なのですが
もしかしたらそのせいなのか…とか考えてしまったり。
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